Jeu utiliser la profondeur 6

Jeu utiliser la profondeur 6

Marquer dans l’un des petits buts = 1 point

Jeu en 3 touches maximum
L’équipe qui marque un point doit avoir franchi la ligne médiane pour que le point soit valable.

Occuper tout le terrain (largeur-profondeur)
Quand son équipe a le ballon écarter au maximum en étant sur les lignes de touches pour faciliter la prise d’appui sur un joueur dans la profondeur
Proposer une solution au porteur entre les lignes et/ou entre 2 adversaires
Jouer vers l’avant dès que possible
Prendre l’information avant de recevoir le ballon
Utiliser une variété technique dans son jeu
Aller dans les espaces libres

Le nombre de touches de balle
Imposer un nombre de passes avant de pouvoir marquer
Mettre un appui profond à trouver avant de marquer sur les côtés
Jouer sans les zones

Si moins de joueurs :

  • Réduire l’espace en largeur / profondeur.

Si plus de joueurs :

  • Agrandir l’espace / Mettre des joueurs en appui.

Les gardiens :

  • Présence de gardiens > les mettre en joueurs jokers ou dans le jeu / Leur donner la possibilité de joueur à la main/ Mettre des buts et finir.
  • REF # GTACO-P6
6
Min
18
Joueurs
22
Max
Bleu
Rouge
Jaune
Vert
Gardien

9

9

0

0

0

10

20

8