Faire un aller-retour entre les appuis = 1 point
Jeu occuper l’espace 2
Jeu occuper l’espace 2




Jeu libre au sol
Jeu en 6C6 avec 2 jokers
Les appuis jouent en 2 touches max
Occuper le terrain en largeur-profondeur
Se mettre sur plusieurs lignes
Etre disponible / démarquage
Patience pour marquer
Qualité et variété technique
Le nombre de touches
Marquer en touches limitées
A partir de la 3etouche si un adversaire me touche je perds la balle
Si moins de joueurs :
- Réduire l’espace et le rapport numérique
Si plus de joueurs :
- Agrandir l’espace et le rapport numérique. Ajouter des appuis.
Les gardiens :
- Présence de gardiens > les mettre dans le jeu / possibilité de joueur à la main/ après avoir marqué un point finir sur le grand but.